Айон Карта Пещеры Ньютов

Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы 01) Elyos'ы появляются в локации Poeta. Перед нами стоит Elpas у него мы берём наш первый квест под названием 'Sleeping On The Job' 02) Далее идём на северо-запад (привыкайте ориентироваться по сторонам света) по дороге стоит Mires сдаём ему квест 'Sleeping On The Job' и берём квест 'Kerubim Hunt' 03) На северо-запад видим мобов 'Striped Kerub' убиваем 3х и возвращаемся обратно к Mires'у. Сдаем квест 'Kerubim Hunt' и берём 'Grain Thieves' 2й Уровень 04) Идём опять туда же где мы убивали Керубов, открываем 4 мешка и возвращаемся к Mires'у. Сдаем квест и берем 'Report To The Priest' 05) Бежим по дороге на северо-восток, по пути встречаем фермера Kales, берём у него квест 'The Snuffler Headache'. Вокруг бегают Броненосцы 'Grain Snuffler', убиваем 4шт. И возвращаемся назад к Kales'y. Сдаем квест и берем 'Kales' Request' 06) Бедим на северо-восток в деревню 'Akarios'.

Как только вошли подходим к обелиску и назначаем точку реса. Идём к Uno, сдаём квест 'Kales' Request' и берём 'Uno's Ingredients'. Так же у него продаем весь ненужный хлам кнопкой Cell all misc + шмотки и оружие которые вам не подходят. Далее идём к Polinia, сдаем квест 'Report To The Priest'и берём 'Collecting Aria' 3й Уровень. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы 07) Подходим к Kalio, сдаем квест 'Mercenary Captain's Call', нам открывается ветка квестов 'Campaign' (Сюжетные).

Вы здесь » Форум Клана ARMAGEDON » Полезная информация » Карта РБ в Aion. Карта РБ в Aion. В рамках этой страницы собрана подробная информация о Aion — описание, дата. Aion, играть, крит по рб, пещера ньютов РБ, пещера ньютов карта. Aion 5.8 ОФИЦИАЛЬНАЯ СБОРКА РЕЙТЫ Х5 ОРИГИНАЛЬНЫЙ СЕРВЕР aion 5.8.0.8.

Карты Яндекс Маршруты

Идём к своему Мастеру и сдаем квест 'A New Skill'. Изучаем новые скилы купив нужную книгу у Мастера 08) Выходим из города на Северо-запад, по дороге встречаем Muranes'y, говорим с ней 09) Идём на северо-запад к Feir'и и берём квест 'To Fish In Peace' 10) Идём на запад, пока идем можно уже начинать валить мобов 'Pinkbeak Airon', 'Brownbristle Brax' (с них может выпасть итом 'Broken Axe Handle' дающий квест 'The Woodcutter's Lost Ax') и 'Rakelaw Slink'.

Как дошли до фермы убиваем 'Smallhorn Kerub' и открываем бочки 'Wine Barrel' 4й Уровень 11) Когда закончим убивать 'Smallhorn Kerubar' идем к Vuranes'е и говорим с ней 12) Возвращаемся на ферму и убиваем 'Bigfoot Kerub'. Заканчиваем все квесты 13) Бежим к Feir'e и сдаем квест 14) Длее идём к Muranes'е и разговариваем с ней 15) Идем в деревню, по пути берём квест 'A Book For Namus' у гварда Melampus. Сдаем квесты и берем квест 'Pemos' Robe'. Проучиваем новые скилы и закупаемся оставшимися книжками, что бы не возвращаться за ними 5й Уровень. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы 16) Выходим из деревни и идем по дороге на север до домика, у Pranoa берём квест 'Light Up The Night' 17) Бежим на север и сворачиваем на северо-восток, разговариваем с Ampeis и берём квест 'Mushroom Thief'. Идём к Namus'y сдаем квесты и берём новые 'Insomnia Medicine' и 'The Elim's Mysterious Message'. Разговариваем с деревом Forest Protector Noah 18) Начинаем в округе валить 'Grove Abex'(социальные), 'Adult Sparkie', 'Everglade Sylphen', 'Shortbristle Bellepi' и будить деревья.

Когда закончили возвращаемся к дереву Forest Protector Noah, разговариваем с ним. Идем к Ampeis сдаем квест 6й Уровень 19) Идём на запад к Feir'е и говорим с ней 20) Далее идём на юго-восток к Pranoa, сдаём ему квест 21) Бежим в деревню на юг. Сдаём квесты и берём новые 'Polinia's Ointment' и 'Ancient Cube' 22) Бежим на северо восток к Namus'y и сдаём квест, берём новый 'A Taste Of Namus' Medicine' 23) Идём на северо-восток к кучке НПС, сдаем квесты и берём новые 'Mopping Up Zaifs' и 'Oz's Prayer Beads' 24) Идём немного на юго-запад и убиваем Gray Worg 25) Идем на юго-восток и убиваем 'Dukaki Woodcutter' и 'Dukaki Lumberjack', возвращаемся к группе НПС сдаём квест, берём новые 'Tula's Music Box' и 'Melponeh's Mushroom Research' 7й Уровень. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы 26) Идем на северо-запад по дороге, убиваем 'Elder Sparkie' и 'Fearless Fungie' 27) Потом идём чуть на север к отшельнику Pernos и берем у него квест 'Where's Tutty?' Далее не много возвращаемся и идем на запад. Поднимаемся в маленький лагерь мобов и подходим к жареному Тутти =) 28) Убиваем 'Dukaki Smacker', 'Dukaki Digger', 'Dukaki Worker', 'Dukaki Brawler' и добываем руду 'Ore'. Идём на место отмеченное на карте, находим 'Ancient Cube'.

Далее идем на юго-восток, на горке стоит котёл, что-то делаем с ним. Доделываем квесты и возвращаемся в лагерь.

Сдаем квесты 29) Идем на юго-запад до дерева Forest Protector Noah, говорим с ним и идем по дороге на восток до большого дерева Daminu. Разговариваем с ним, попадаем в Abyss говорим с Belpartan. Разговариваем с деревом и используем Return. Сдаем квесты и берём 'Delivering Pernos' Robe'. В этом квесте можно создать шмотку, тип шмотки зависит от того какой материал вы принесёте, я выбрал 'Scar's Fang' т.к. Из неё получается неплохой пояс. Летим в лагерь 30) Идем на юго-восток до упора, там пещера где обитает моб 'Scar', убиваем его.

Получаем итем 'Scar's Fang' 8й Уровень 31) Идем на север про дороге обходя лагерь слева, до Pernos'a. Сдаем ему квесты и берём новый 'Avenging Tutty' 32) Идём на север и убиваем 'Shade Fungen'. Как выполнили квест возвращаемся к Pernos'у и говорим с ним 33) Опять идем в лагерь мобов по дороге убивая 'Tursin Outlaw'(белые). В лагере убиваем 'Dukaki Smacker' и 'Dukaki Brawler'.

Далее идём к котлу подсыпаем в него какой то фигни и возвращаемся в лагерь 34) Сдаём квесты и делаем Return. Говорим с Kalio и летим обратно в лагерь, сдаём квесты.

Идем на север к Pernos'у тоже сдаём ему квест 35) Идём дальше на запад по дороге до Роа(OMG! И тут они), сдаём ему квест и берём новые 'Suspicious Pre' и 'Scouting The Timolia Mine' 36) Идём в Timolia Mine и там убиваем 'Dukaki Thug', 'Dukaki Patrol', 'Tursin Loudmouth' и открываем ящики 'Suspicious Box'. Так же там заперт Ino, говорим с ним. Когда квесты выполнены идём в глубь пещеры и разрушаем Green, Blue и Violet Power Generator.

Разрушаем Poeta Abyss Gate. Возвращаемся к Роа и сдаём квесты 9й Уровень. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы 37) Идём по дороге на восток к Pernos'у и говорим с ним. Если откатился используем Return, в противном случае идём до лагеря и летим в деревню 38) В деревне говорим с Kalio.

Выходим из деревне, идём на северо-восток к острову по середине озера Cliona, набираем воды в пузерёк который нам дали 39) Идём на восток к большому дереву Daminu, разговариваем с ним 40) Идём дальше к Pernos'у, говорим с ним. Попадаем в Abyss и говорим с Belpartan. Убиваем хилых мобов, бьём боса и смотрим видива. Говорим с Pernos'ом, выбираем себе дальнейший Класс. Опять говорим с Pernos'ом и говорим что хотим свалить из этой нубской локации =) 41) Идём прямо и говрим с Leah, далее идём прямо и потом налево в Lyceum. Говорим с Jucleas'ом, нам дают возможность летать.

Идём к своему Мастеру, выбираем новую пушку и учим новые скилы. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Сдаём задание, получаем награду и берём следующее.на данный момент нам надо попасть в город чтобы изучить новые скиллы и отнести фрукты. В город можно попасть идя дальше по дороге. После перехода через мост у вас выскочит меню, из которого можно узнать, что появится новая ветка заданий называймая Campaign и возможность установить точку респа в этом городе. Чтобы установить точку вам необходимо подойти к статуэтки с крыльями Obelisk и иметь достаточное кол-во денег. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы На данный момент у нас 5 стандартных и 3 задания из Campaign Рассмотрим их.

Thinking Ahead - нам необходимо собрать 4 мешка расположенных у землянок, обязательно посмотрите ролик когда берёте задания, он покажет вам примерное расположение и сам вид мешка. The Search for Rae - надо встретиться с Dabi - временно откладываем это задание 3. Memento Mori - надо поговорить с Derot - временно откладываем это задание Standart 1. Angelica For Health and Wellbeing - необходимо собрать 10 растений (трава), если вы успели их собрать ещё до города - идите сдавать, а если нет, то дособирайте недостающие. Трава встречается почти по всей локации возле дерева(на суше) и имеет одни и теже точки респа.

Если вы не можете её найти или слишком много желающих её собрать, то как вариант вернитесь на стартовую локацию и поищите там. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Мунин чёто кастует и вы попадаете в бездну. После неё вы выходите с 9 уровне и опытом под 10. Говорите с Мунином и он отправляет вас в Пандемониум. Здесь вам нужно поговорить с Heimdall'ом, он стоит перед вами.

Daeva's Ceremony - поговорите с Balder'ом (найти можно по гиперссылке на карту) Поздравляю вы теперь даева, поговорите со своим мастером в зале, чтобы взять 10 уровень, оружие и обучиться новым умениям. Если есть желание, можете вернуться в стартовую локацию и доделать квест The Abyss Gate уже с профой. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы На втором острове вам будет предложен выбор гринд против квестов. Все будут конечно комбинировать их в какой-то мере, но глупо будет как и отказаться от квестов, так и от гринда, тем более его тут крайне мало и в основе гринда будет лежать расчистка пути от одного именного в элит зоне до другого. Квестов просто море, идти на них стоит в дуо (10-14) потом стоит задуматься о сюжетках в элитной зоне патей (14-18). Проходить все квесты подряд довольно интересно. Пасти именных в элит зоне гораздо выгоднее по экспе и дропу.

В Вертероне (Элиосы) очень большое количество разбросанных квестов и пара именных справа + небольшое колличество квестов (ценные сюжетки) и скопление именных слева. У Асмо право и лево поменяны местами, но смысл тот же. Выбор за вами. Несколько специфичных именных элиток стоит по пути проверять на респ + каналы. Хорошая пати, после 14 го зафармившая Турсин аутпост (Блэк Кло аутпост) элит зону получает 18 левл и отличный шмот, пройдя все сюжетки можно добить 19-20 квестами/повторным фармом. Чисто выполняя все квесты (на сюжетки в элит зоны тоже потребуется пати) получаем ровно 19 левл.

Можно помочь с квестами согильдийцам и пофармить элит зону с именными. Статусы, которые вы можете получить от боссов разделяются почти как у игроков. Основными являются 5 классов - бодигвард/капитан = танк, шаман/чифтан = маг, зверолов/призыватель = самонер, скаут = ренжер/ассасин, лекарь = хилер Оглушение - Над головой у цели появляются звездочки, цель не может атаковать, использовать навыки, магию, предметы, также не может передвигаться. Снять статус оглушение невозможно, но он длится недолго. Если персонажа оглушили во время прочтения заклинания, оно прервется.

/Юзают почти все боссы типа танк (капитан) Паралич - Цель не может атаковать, использовать навыки, магию, предметы, также не может передвигаться. Паралич идентичен оглушению, однако действует дольше, но может быть снят с помощью магии.

/Юзают боссы типа маг (шаман, чифтан) Обездвиживание - Цель остается на месте и не может двигаться. При атаке цели есть шанс, что статус снимется досрочно. /Юзают мобы типа ренжер (скаут) Отравление - Во время отравления цель постоянно получает повреждения.

Действия яда дольше, чем кровотечения. /Юзают мобы типа ренжер (скаут) Кровотечение - Из-за глубокой раны цель истекает кровью. В отличие от других навыков, наносящих сильные повреждения 1 раз этот статус наносит повреждения постоянно. Эффект похож на отравление, но действует меньше по времени.

/Юзают почти все боссы типа танк (капитан) Молчание - не возможно использовать заклинания /Юзают почти все боссы типа маг (шаман, чифтан) Конфуз - Под влиянием этого статуса персонаж выходит из-под контроля, и движется не слушая ваши команды. Персонаж будет двигаться самостоятельно и атаковать всех вокруг. Если персонаж получит повреждения, статус снимается. /Юзают боссы типа маг (шаман, чифтан) Сон - Также, как и во время оглушения цель не сможет применять никаких действий. Время действия сна дольше, чем оглушения, но если цель подвергнется атаке статус снимется автоматически. Более того, использование сна по цели под DOT (отравление/кровотечение) не даст никакого эффекта, так как повреждения разбудят цель.

Следует также учесть, что в состоянии сна магическая защитa цели увеличивается /Юзают боссы типа маг (шаман, чифтан) Слепота - Цель временно теряет зрение, и все виды физических атак имеют высокий шанс промаха (70%) /Юхают боссы типа хилер Отталкивание - Отбрасывает назад цель, при этом оглушая ее. Если целевой персонаж/монстр зачитывал заклинание, оно будет прервано. /Юзают почти все боссы типа танк (капитан, бодигвард) Нокаут - После того, как цель будет сбита с ног, она будет оглушена до конца действия (включая knock back). Определенные классы смогут применить навыки, доступные только если цель сбита с ног. Некоторые монстры тоже смогут сбивать с ног и применять после этого какой-нибудь навык. По окончанию действия этого статуса цель снова встает на ноги. Нанесение критического удара двуручным мечом/полеармой может сбить цель с ног.

/Юзают почти все боссы типа танк (капитан, бодигвард) Метаморфоза - превращает цель в зверя, лишая скилов и снижая скорость до стандартной скорости превращённого. /Юзают боссы типа самонер. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Отдельные островки.

И вот наглядные плюсы нашего раша. Нет каналов, респавн боссов уже не 5 минут, а несколько часов, а вещи с них - дополнительная прибавка к скорости кача и уже очень неплохие деньги. Да и пушки, выбитые со старых именных уже поизносились(15-20 лвл веапон).

Айон Карта Пещеры Ньютов

Итак, удачные пушки 24 лвл по бонусам падают именно тут с именных, которых выловить при дошедшей до сюда основной массе - большая редкость. И эти пушки уже стоит точить выше 3(4-6 вполне достаточно, чтоб протянуть на них до квеста на 32 синюю пушку), ломая некоторые ненужные выбитые шмотки. Боссы убиваются патей и чуть сильнее боссов предыдущего острова.

По сути эти острова - переломный момент в игре и последняя локация, где можно не получить по голове. Впрочем, выполнив все неповторимые квесты тут и выбив нужные вещи первыми вы качнёте практически моментально 3 левла и уже можете идти на большую землю. Там также нет каналов и уже частенько открываются рифты (односторонние порталы на соответствующий вражеский остров) - Елтнен/Морхейм.

Также можно выбрать тут имбалансовых мобов (уменьшенное хп), гриндить их 2 левла и потом отправится на кач в зону свободного ПвП - абисс. Раш (20-33) Элиос/Асмо. Верхний Элтнен/Морхейм. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Еще этот участок раша можно заменить безопасной зоной окраинных островов. Локация поделена на две части. В каждой есть деревни с квестами соответствующих уровней. В них есть элит зоны и обширные зоны с квестами.

В том числе гринд квесты на монеты (монеты можно обменять у НПЦ на оружие или шмот). Этот гайд расскажет о верхней части этих островов.

Это последний рывок перед первым инстансом. Закрытый данж для партии с респом полчаса, который находится на территории этого острова. Естественно способ, которым вы доберётесь до данжа вы выбираете сами - квесты, инфильтрации, гринд элиты и гринд простых мобов за монетки. Также это крупная зона для кача собирательства: Раш. Сбор земли и морф ресурсов. 3 остров это место, где вы должны собрать консту из тех в гильдии (или друзей), кто качается с вашей скоростью.

Также идеальный этап для начала развития крафтов алхимии и кулинарии Добавить кроме того, что это перепутье почти нечего. Сюжетные квесты нередко потребуют от вас очень хорошей игры патей или в 2 пати.

Боссы с хорошим дропом наградят вас долгими часами ожиданий и респ можно будет найти по толпе, появляющейся за полчаса у какого-нить пустыря. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Рифты не ограничены планкой по левлу 'снизу', зато ограничены планкой по левлу 'сверху' и количеством 'входящих'. Оно показывается, если навестись мышкой на рифт.

В противном случае они висят 2 часа после открытия (обьявляют для всех игроков, находящихся в этой зоне). Для чего Рифты в теме Раш? Награды за квесты на вражеской территории (Инфильтрации = Infiltration) весьма ценные в плане эксп и шмот. Если знать расположение рифтов и иметь пару друзей, то эти квесты довольно лёгкие и доставят массу удовольствия.

Улицами

Сины и ренжеры конечно могут пройти большинство инфильтраций соло, используя Хайд. В этом конечно тоже свой удовольствие, но завалиться в рифт огромной толпой, поставить камни вокрешения и пронестись 'катком' по фражеской зоне это одно из самых фановых занятий в Аионе. Рифты нужны для Квестов и Фарма апэ на вражеской территории.

Рядом с буковкой А находятса Города, которые хорошо защищены + в городах всегда толпа народу. Суваться туда чистое самоубийство) Деревни, которые вы можете встретить на вражеской зоне тоже охраняются НПЦ, но довольно слабо. Если не бить врагов прямо на НПЦ, то есть возможность избежать с ними драки вовсе) Также в деревнях есть Обелиски воскрешения, которые являются самым фраговым местом, как и Воздушный Транспортировщик, занимающий в нём солидное второе место) Основным моментом в правильном захвате деревень является правильная установка Киска (камня воскрешения).

Места где их можно запрятать я указывать не буду, потому что их потом с успехом найдёт вражеская расса. Есть море хитростей по установки кисков в труднодоступных местах) Некоторые НПЦ на фражеской зоне будут за вас) Они являются ценными дроповыми мобами или РБ для врагов. Вам же они дают квесты (например на золотое оружие) и вам необходимо их защищать, чтоб ваша расса могла его проходить. Это также огромный фан, учитывая силу некоторых РБ). Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Правда и дроп с них весьма внушителен, поэтому враги будут пытаться их убить отнюдь не из подлости)) Походы в рифт - одна из важнейших частей Аион. Пропуская её вы лишаетесь кучи шмота и эксп.

Не ходить на ифильтрации и говорить что с 30 начинается гринд это полнейшее нубство)) У этих квестов огромный патенциал, которым многие брезгуют из-за трусости или отсутствия пати. Также часто тут присутсвуют линейки квестов. Тоесть вы можете проигнорить не 1 квест, а целую кучу) Раш (25-30) Элиос/Асмо Нижний Абисс Итак, на 25м открывается огромная зона фри ПвП с кучей вкусных квестов и мобов.

Начальные квесты дают просто горы АПэ. Нафармить на этих левлах на первую золотую вещь проще простого. Также боссы с респом два часа с огромным шансом дропают синие пухи на 32. Рашащие ренжеры и глады бегут к местам респа этих мобов ломая ноги.

Потом там будет очередь. Этих мобов легко зафармить в соло/дуо в зависимости от профы. Эти пухи чаще всего ваши предпоследние пушки до конца игры. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Как на ринге (в нижнем левом углу и зелёных трусах) расположились Элиос и (в верхнем правом углу и синих трусах) Асмо. По середине расположились динозавры (Балауры).

Тихие сосны (2009) скачать бесплатно. Спустя некоторое время они все же находят её, но она мертва, а на её теле есть явные признаки насильственной смерти.

Сюжетные квесты менее чем за час дают вам экспы, протаскивающей с 25 по 27 лвл, далее можно выполнять повторные квесты, неповторимые квесты и охотиться на игроков/мобов. Охота на игроков потребует от вас: 1 умение использовать скилы вовремя 2 хорошей компании 3 шмота лучше, чем у противников.

В основном тот, кто нападает со спины с воздуха имеет 80% шанс на победу. Исключение - одетая опытная патя, в которой каждый знает что ему делать и что будут делать другие сопартийцы = слаженность действий. Действия классов 27-30 лвл. Темплар основная фигура массового боя.

Живучая банка, координирующая действия каждой пати или всего форса. В партийном бою темплар вытягивает самого худого к себе, поставив галочку и пати лупит ассист. Так до бесконечности пока не кончатса враги. Чаще всего пати лидером должен быть темплар, его не убьют первым и командир всегда будет рядом с вами, что очень важно. Доисторический аквариум скачать. Вы толстый фраг) Танк, нацеленый на нанесение мили дамага.

Глад это 'паренёк на подхвате', либо машина убийства в крупной сутолоке и балабасе. В суматошном массовом мясе, где половина тонет в лагах и всё вокруг смешиваетса в кучу убивающих друг друга даева и балауров вы не премиум таргет, особо выцеливать крупного глада в мясе мало кто будет (обычно видно по шмоту) и вы можете довольно неплохо убивать если не попадёте в таргет темплара и получите пару залпов. В более организованном бою вы тухлое яйцо))) Концентрированный дамаг держать как темплар невозможно, а чтоб нанести дамаг нада еще добежать. Кто первый шагнёт из строя - тот сразу в таргете форса летит к вражескому темплару получает концентрированный дамаг (который глада склеивает подобно любому нетемплару).

В охоте на противоположную расу, если у вас нету свитков и шмота на быстрый бег/полёт, то вы никого не догоните, либо не убежите и поэтому вероятно умретё в очень жестоких муках)) в воздухе глад вообще сбаловат, но на подхвате вполне неплохо дамажит, да и одиночный дамагер вас так просто не убьёт (к тому же супермегаскилы летят обычно не в глада). Шмот+шмот+стигмы+руки+пати должно быть очень хорошим, чтоб перекрыть природную убогость. Единственным плюсом класса является рут на 10 секунд не снимаемый банкой и имеющий откат 2 минуты ЧантерСлабый милишник, имеющий мантру (пати бафф) на скорость и небольшой хил. Эта дополнительная скорость часто решает исход погони КлерикКлерик имеет множество разных козырей и отличный хил. Поначалу он неубиваем в пвп если не ковыряет в носу, но позже у всех классов появляютса скилы, которыми они могут убить клера.

Но это позже, сейчас клерик просто зверь. В пк у клера есть читерный рут, блинд и опять же милион хилов. На мелких клерик своей магией отрываетса чрезвычайно жёстко. В РвР клерик в пати при любом шмоте огромный +. На мелких левлах страшится ужасно клеров, которые любой соло дамаг тупо перехилят.Исключая дуэли, син шикарно работает с фрагами со спины на каче. Можно убить врага, пока он не смекнул, что к чему.

Если дамаг большой, разобраться успеет только танк и тут лучше убежать. В ганке незаменимый чар из-за суперхайда и палилки хайда. Чаще всего сины вешают партийные метки на врагов, будучи в инвизе, а пати видит метки с огромного расстояния и цель легко увидеть потом для поимки. Несмотря на огромный дамаг - сины лишь третьи в топах по набитым абисс поинтам из-за того, что являются добивающим классом. То есть вам выгодно вылезти со спины обычно и кинуться на раненого персонажа (неполное хп), чем пытаться убить целого (а поинты с раненого уже кто-то состриг.Также в нижнем Абиссе можно неплохо набрать АПэ на мобах, защитниках артефактов и замков (они 40, смекаете какие левлы тут позже будут фармить их, когда вокруг качаться реально только до 31, на мобах 25-30?) Захват артефакта в нижнем бесполезен как действие, но забавен как процесс.

Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Этой статьёй заканчивается тема Раша на земле. Опишу последний этап кратко, но укажу главные его особенности. Это конец света для слабых игроков и игроков-одиночек.

С 33 го левла вы начинаете фармить партийный данж. Естественно соло это невозможно. Нужны друзья либо гильдия или талант общения, так как с неопытными людьми в пати (а как узнать опытность случайного человека, стоящего без пати?) очень легко можно помирать на каждом мобе.

Во время активного фарма данжа стоит конечно выбираться на квесты или ганги чтоб отдохнуть, но в целом почти неделя уходит в ожидании дропа оружия с вот этого моба. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Данж требует командной работы и является чем-то вроде 'черты' завершения сольной карьеры для игроков. (их называют соляги и они являются самой презираемой частью рассы). Количество квестов отнюдь не уменьшается на этом этапе как могло бы показаться, но сложность их повышается на порядок. Убивать мобов придётся либо очень сложных (на некоторых мы на первых порах умирали целой патей), либо квест будет с никудышной наградой, либо выполняется на вражеской территории и потребует неплохой толпы, чтоб не быть убитым.

Проходя в рифт вы также будете налетать на крупные и организованные пати игроков. Месторасположения рифтов можно угадывать по небу. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы И да, рифты превратятся в особую дьявольскую забаву, так как в них будут уже бегать не одиночки 25-30 левлов, в надежде подрезать такого же одинокого фармера, от которых можно без проблем убежать в деревню, а настоящие упакованные форсы 45х убийц, которые будут брать штурмом некогда неприступные (по вашему мнению) деревни вашей рассы, поднимать на копья нпцов дающих квесты и вырезая мелких девочек в церкви (хз зачем, бесполезные нпц поющие песенки и прыгающие по дорожке в цветастых платьишках). Кроме городов и цитаделей больше нет безопасных мест. Поздравляю ) Но также появился забавный аттракцион, так любимый крупными гильдиями - 'каток'.

За один 'заезд форс может убить до 500 врагов'. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Итак. Каждые два часа открываются проходы на вражескую территорию и их вместимость уже не 12 человек 20 левла, а 45-50 человек любого. При нахождении рифта, игроки уже не бросаются сломя голову одиноко для поиска приключений на свои нижние 90, а ждут друзей или просто сбора толпы, чтобы поход оказался не убийственным, а действительно забавным. Игроки собираются в пати.

Гильдии собирают из партий форсы и вся эта толпа летит сшибая игроков, мобов и нпц, нарезая несколько кругов по вражеской территории пока их не остановит форс крупнее или не убьют архонты деревни. Бурление масс атака форса как лавина, будучи в ней, вы бежите за лидером и даже являясь хрупким дамагером начинаете чувствовать некую неуязвимость вроде как, когда пробегая через мобов, которых вы убивали соло около 10 минут и патей 2-2,5 мобы падают нанеся 1-2 удара по любому из массы толпы и падают, отбрасывая дроп. Учитывая что для магов 2-4 удара такого моба попросту смертельны, а моб висел на вас и вы его оттанчили своим хп, появляется довольно интересное ощущение безнаказанности. Враги бегущие от вас также будут сбиваться в толпы и позже бежать придётся уже вам от вдвое большего числа, которое набралось при пробегании половины острова xD. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Соляги не ходят в рифты и жалуются на недостаток квестов. Чаще всего забивают именно на 33-37 левле.

Гораздо реже чем на 38-42. Из общего поголовья отсеивается 70% танков и 50% чантеров, которые в финале будут в цене. В деревне можно встретить довольно сильных вражеских нпц, нередко с дропом и хорошей эксп. Правда в форсе любая экспа превращается в крупинки =) Также в деревне стоят обелиски воскрешения, на которых появляются убитые, имеющие глупую неосторожность тут сохраниться, чтоб не бегать далеко от места кача (а еще в деревню прилетают на транспорте). Пока вы бегаете вокруг поселения вы можете загнать в деревню целую толпу таких лентяев и позже выбивать их из оттуда будет не простой задачей. Также большое колличество убитых на респе игроков + деревенских нпц вызывает либо пришетсвие толпы антигангеров крупного вражеского альянса, либо (если все спят) прилетают нпц, защищающие столицу - архонты.

Прилетают и очень жестоко зачищают деревню. Неизвестно, возможно ли их вообще убить, но вас они будут крошить очень бодро. Феерично видеть их массовое приземление, когда они опускаются сверху на крыльях. Лучшее действие - с визгом бежать из деревни xD.

Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Почему эта статья в теме Раш? Да потому, что сделав этот последний шаг вы добираетесь до всех энд-гейм данжей и РБ, к которым так спешили, обгоняя основную массу игроков и срезая/нетормозя на поворотах. Пройдя этот этап вы сталкиваетесь с необходимостью развития крафта и собирательства для одевания в эгд-гейм шмот. Эти крафты - веапонмастери, шитьё, арморкрафт и ювелирное дело. В финальную стадию вступает и сбор воздуха.

Боссов в элит зонах придётся вырывать у своей рассы и нередко их будут приходить 'защищать' гангеры вражеской рассы. Скажу честно, получить удар от крупной пати врагов, поджидавшей (ну или случайно забежавшей) когда вы придёте убивать легендарного босса (босс и сам вам при должной удаче может нехило навалять) забавное соревнование. Но в целом тут не абисс и приятного мало.

А вот оставить сина подкараулить когда придут убивать случайно замеченного вами неубитого РБ очень весело ) После вашей атаки по стоящим сзади хилерам, РБ сам превратит горе фармеров в мелкий фарш. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Также сами боссы изобилуют хитрыми особенностями и скилами. Например: Орёл ака King Consierd примечание: АоЕ 15 метров. Высокий рейт стунов. Значительный хил. Блинк на случайную цель.

Танк держит моба лицом к партии. Все кто дамажат в мили живут на селфах (темплары и гладиаторы). Из-за частых, хоть и не болезненных (для танков) АоЕ хилом передёрнет агру, поэтому синов нежелательно использовать. Основная часть - 2 танка и 2 клера. Мейн танк держит агру, офф танк пытается держать второе место по агре. Мейн клерик хилит.

Офф клерик хилит если орёл повиснет на мейн хилере. Вешает хоты и баффы. Хилеры стоят на 23 метрах, лицом к орлу, позади танков. Также в этой пати могут быть еще танкоподобные ДД и чантер (хилит себя сам и бафает). Пати маг дамагеров - сорки, СМы и возможно чантер, бафающий.

Пати физдамагеров - ренжеры и возможно тоже чантер. Составы можно подбирать конечно по разному. Иногда в форсе даже меняют чантеров местами, чтоб они в нужной пати юзали долго откатываемые бафы на магов и проч, но обычно чантера нет, либо он в пати с танками. Такая толпа собирается для того, чтобы 1 перебить хил 2 забрать у конкурентов. Респ орла - 12 или 24 часа.

И не забываем о встречах с дружеской рассой, для показа им своей искренней любви и тёплых чувств. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Продолжение игры потребует от вас постоянной пати (конст пати), которую вам обеспечит гильдия. Продолжение игры на отлично потребует нахождение вашей гильдии в дружном крупном альянсе. Всё это сгладит ваши проблемы и трудности, подобно дуо и трио игре, так помогавшей вам на ранних этапах (+другая расса) еще как дополнение хочу выложить Виды крыльев и уникальные вещи Крылья присущи только мифическим божествам, в Aion может каждый выполнив не тяжелый квест и получить возможность летать. Гайд по раскачке Aion +бонусы Гайд по раскачке Aion +бонусы Лвл 10 Минут полёта (60 сек). Являются базовыми и на них надеваются все последующие как бы поверх.

Даются вместе с бессмертием при получении профы. Лвл 20 - + 30 Секунд полёта (90 сек общее). Стоимость 1.000.000 (лям кины) Продаются у вендора Лвл 30 - + 40 Секунд полёта (100 сек общее). Довесок к коллекционному изданию на релизе Евро Лвл 40 - + 60 Секунд полёта (120 сек общее). Стоимость 13.000.000 (13 лямов кины) Продаются у вендора Лвл 50 - +35 Секунд полёта +120HP (95 сек общее). Даётся за квест. Эти уникальные вещи покупаются у вендоров в столице, ночных торговцев либо на них есть квест или можно выбить из моба.

Вобщем они почти повсюду. Эти вещи для стёба. Их внешний вид можно применить к другим вещам.

Тоесть сделать своей мощной но некрасивой алебарде внешность вилки и радоваться.

Остров Тиграки является одним из двух секретных островов расы шиго (терминология игры Aion), где расположены их опорные пункты: это остров Тиграки и остров Тёмного облака. Узнать о них и как до них добраться можно из свитка, который был принесён в Библиотеку одним торговцем.

На полях свитка даны координаты островов: pos:Тиграки;400010000 505.3 1101.3 0.0 3 и pos:Черное Облако;4000 2447 2767 3, которые надо скопировать и вставить в игровой блокнот. Вместе со свитком можно посмотреть приложенные к нему рисунки, которые и рассказывают, как добраться до островов. На первом рисунке карта Верхней Бездны с пометками: желтая точка в верхней части – остров Тиграки (в нижней – остров Тёмного облака); красные точки – это наиболее удобные места для старта на Тиграки (синяя – на остров Тёмного облака). Добраться же до красных точек можно двумя путями: через телепорт восточного осколка Ратесерана попасть на верхний уровень Бездны, а дальше лететь на своих крыльях или на собственных крыльях сразу из Цитадели Фримума (только если крылья достаточно мощные, т.к.

Перелёт долгий, и если есть в запасе бутылочки с редким зельем ветра IV). Смотрим на картинку. Договор передачи денег в долг. Красные звездочки обозначают наиболее удобные места для старта к острову Тиграки (желтая звездочка в верхней части), синяя – к острову Темного облака (желтая звездочка в нижней части). Также обратите внимание на скриншоты, демонстрирующие то, что вы можете увидеть с отмеченных мест.

До красных звездочек можно добраться 2-мя путями:. через тп Восточного осколка Ратесерана (верхний уровень) и дальше на крылышках. на собственных крыльях прямо из Цитадели Фримума (для имеющих большое время полета и запас банок) – очертания островов превосходно видны, стоит только задрать голову.

Карта России

До синей звездочки также есть 2 возможных пути:. тп на верхний уровень Восточного осколка Ратесерана, перелет на кольцо, огибающее Три центральных острова и бегом по этому кольцу до искомого места. тп в Западную крепость Сиэли, и прямо от телепортера на мостике вертикально вверх (для имеющих большое время полета и запас банок). Есть и способ долететь напрямую на остров Картинка.